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速度与激情的全新体验 

由于玩家的各种战斗全部在马上完成,因此将大幅度提高玩家的战斗效率。更迅捷的移动速度、更快的攻击输出速率,爽快的战斗体验将不言而喻! 

刀骑、枪骑、弓骑……多兵种骑战体系 

每一个兵种的玩家将能够习得不同的骑战技能。刀、枪、剑、斧等近战兵种将可能获得更强大的杀伤力和群体攻击能力,骑战状态下的各种全新的战斗效果也将让玩家享受到酣畅淋漓的战斗乐趣;而作为弓、扇、舞、杖等远程兵器,则将可能通过骑战技能为自己的攻击附加上各种多变的特殊效果,从而让玩家把握战局的能力大幅度提升! 

必杀、牵制、策略——作用各异的骑战技能 

此外,骑战技能还可分为不同的技能类型,玩家在不同的级别即可陆续学会。这其中包括:【战斗马技】、【牵制攻击】、【奋力攻击】、【特殊攻击】、【必杀攻击】、【强化战法】、【战术策略】等等,在不同的战局情况下,选择使用不同类型的骑战技能,才能充分发挥骑战的精髓! 

贴心的骑战教练场 

当然,你也可能担心这样全新的玩法,会让你一时手足无措?《赤壁》当然贴心为您着想——骑战系统将带来全新的骑战教习战场,这里将成为你最好的学习骑战用法的教练场,专门的NPC将指点你在骑战的道路上迅速成长,循序渐进的贴心指导任务,将让你更快掌握骑战的各种要领! 

伴随着骑战系统的登场,步兵与骑战两大战斗模式之间相辅相成、却又互相克制的关系,将共同构成《赤壁》更为复杂多变的全新战斗系统!被人们津津乐道的弓手、骑兵、步兵之间兵种相克的玩法也将得以体现——不同兵种之间既可互相取长补短、亦可相互克制。从而在全新的国战、战场副本、国家都城争夺、PK决斗等等系统当中催生出更加多样的游戏玩法!

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